Hemos sabido durante mucho tiempo que existen tres tipos de materiales sólidos, líquidos y gaseosos. Aunque el arreglo de los centroides de las moléculas de líquidos no tiene ninguna regularidad, si estas moléculas son alargadas (o plana), su orientación molecular puede ser regular. Así que podemos subdividir el líquido en muchos tipos. El líquido con ninguna orientación molecular regular se llama líquido directamente, y el líquido con direccionalidad molecular se llama "cristal líquido" o "cristal líquido" para el cortocircuito. De hecho, productos de LCD no son desconocidos para nosotros. Los celulares y calculadoras que comúnmente encontramos son LCD los productos. El cristal líquido fue descubierto en 1888 por el botánico austríaco Reinitzer, un compuesto orgánico con un arreglo molecular regular entre sólido y líquido. Los más utilizados es de cristal líquido tipo cristal líquido nemático y su forma molecular es una forma de barra alargada con una longitud y anchura de aproximadamente 1 nm a 10 nm. Bajo la acción de diferentes campos eléctricos actuales, las moléculas de cristal líquido serán regularmente giradas 90 grados para producir una transmisión de luz. La diferencia es que la diferencia entre la luz y la oscuridad se genera cuando la energía esté encendido. Según este principio, cada píxel se controla y puede formarse una imagen deseada.
El principio de la pantalla de cristal líquido es que los cristales líquidos se exhiben diferentes características ópticas bajo el efecto de tensiones diferentes. Cristales líquidos se dividen físicamente en dos categorías principales. Uno es pasivo pasivo (también conocido como pasivo). Estos cristales líquidos no emiten luz por sí mismos y necesitan de luz externa. Proporcionar fuente de luz, según la posición de la fuente de luz, pero también se puede dividir en dos reflectantes transmisivo. Pantalla de cristal líquido pasivo, menor será el costo, pero el brillo y el contraste no es, pero el ángulo de visión efectivo es pequeño, color saturación de color de pantalla pasiva de cristal líquido pequeño, por lo que el color no es lo suficientemente brillante. El otro es una fuente de alimentación, principalmente TFT (Thin Film Transitor). Cada cristal líquido es en realidad un transistor que puede emitir luz, por lo tanto estrictamente hablando no es cristal líquido. La pantalla de cristal líquido está compuesto por muchos cristales líquidos. Dispuestos en una matriz, en una pantalla de cristal líquido monocromo, un cristal líquido es un pixel y en una pantalla de cristal líquido de color, cada pixel está formado por tres cristales líquidos de rojo, verde y azul, y cada cristal líquido puede ser considerado hay un registro de 8 bits detrás de él. El valor del registro determina el brillo de cada una de las tres celdas de cristal líquido, pero el valor del registro no conduce directamente el brillo de las tres células de cristal líquido, sino a través de una "paleta" para acceder. No es práctico equipar cada píxel con un registro físico. De hecho, se utiliza una única línea de registros. Estos registros están conectados a cada línea de píxeles a su vez y se carga el contenido de la línea. La línea principal es conducida una vez para mostrar un fotograma completo.
El cristal líquido se parece a un líquido de su forma y aspecto, pero su estructura molecular cristalina muestra una forma sólida. Al igual que un metal en un campo magnético, cuando se someten a un campo eléctrico externo, sus moléculas producen un arreglo ordenado precisamente; Si bien se controla el arreglo de las moléculas, las moléculas de cristal líquido permitirá luz penetrar; el camino a través del cual la luz pasa a través del cristal líquido puede ser se determina por el arreglo de sus moléculas, que es otra vez una característica de los sólidos. Cristal líquido es un compuesto orgánico formado por moléculas largas en forma de barra. En estado natural, los ejes principales de estas moléculas en forma de bastoncillos son aproximadamente paralelos. La primera característica de la pantalla de cristal líquido (LCD) es que el cristal líquido debe verterse entre dos planos ranurado fino para trabajar normalmente. Las ranuras en estos dos planos son perpendiculares entre sí (intersecciones de 90 grados). Es decir, si las moléculas en un plano están alineadas en la dirección norte-sur, están dispuestas las moléculas en el otro plano en la dirección de este a oeste, y las moléculas ubicadas entre dos planos se ven forzadas a un estado torcido de 90 grados. Porque la luz viaja en la dirección de las moléculas, la luz también se tuerce 90 grados a través del cristal líquido. Sin embargo, cuando se aplica un voltaje al cristal líquido, las moléculas serán remasterizadas verticalmente para que la luz puede ser emitida directamente sin ninguna torsión. La segunda característica de la pantalla LCD es que se basa en los filtros de polarización y la luz propia, luz natural es de divergencia al azar en todas direcciones, y el filtro polarizador es realmente una serie de líneas paralelas cada vez más finas. Estas líneas forman una red que bloquea toda la luz que no es paralela a estas líneas. Las líneas del filtro de polarización son exactamente perpendiculares a la primera, por lo que pueden bloquear completamente los rayos que han sido polarizados. Si las líneas de los dos filtros son totalmente paralelas, o la luz sí mismo ha sido torcida para que coincida con el segundo filtro polarizador, la luz puede penetrar.
La pantalla LCD se compone de estos dos filtros polarizadores que son perpendiculares entre sí, por lo que en circunstancias normales, debe bloquear toda la luz que trata de penetrar. Sin embargo, porque los dos filtros se llenan de trenzado cristales líquidos, después de pasar el primer filtro, las moléculas de cristal líquido estén dobladas 90 grados y finalmente pasan a través del segundo filtro. Por otro lado, si se aplica un voltaje para el cristal líquido, las moléculas se reorganizan y totalmente paralelo, para que la luz no ser torcida, así que está bloqueada por el segundo filtro. Adoptando tecnología de Synaptics TDDI como un ejemplo, el controlador táctil y controlador de pantalla se integran en un solo chip, que reduce el número de componentes y simplifica el diseño. El 4291 ClearPad apoya un multipunto integrado de diseño híbrido, que elimina la necesidad de sensores al tacto discreto debido al uso de las capas existentes en pantallas de cristal líquido (LCDs). El 4191 ClearPad da un paso hacia adelante, utilizando los electrodos existentes en la pantalla LCD, logrando así una arquitectura de sistema más concisa. Ambas soluciones hacen que la pantalla táctil más delgada y la pantalla más brillante, ayudando a mejorar la estética general de los diseños de smartphone y tablet. Para una pantalla de cristal líquido reflectante TN (Twisted Nematic), la construcción consta de las siguientes capas: polarización filtros, vidrio, electrodos verticales y horizontales que son aislado y transparente, cristal líquido, electrodos, vidrio, Filtros polarizados, reflectores.





